刹那のマキ(ゆか)り
シンプルなアクションゲームです。
<ルール説明>
・Nomal
1.バトル回数を選ぶとバトル開始
2.[Go]マークが表示されたら素早く画面をクリック
3.相手より速くクリック出来ればケーキが手に入る
4.より多くケーキを手に入れた方が勝ち
・Challenge
1.[Start]を押すとテーブルの上にケーキが出現
2.素早くクリックするとケーキを食べられる
3.ケーキ以外の物をクリックすると失敗
4.ケーキをクリックしそこなっても失敗
5.50個ケーキを食べられればクリア
20/09/16 UIを調整しました。
<使用素材>
以下の方々よりお借りしています(敬称略&順不同)
この場をお借りして厚くお礼申し上げます。
・キャラクター立ち絵
山栗鼠
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/5590269
demsato
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/330193
黒だし巻き
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/68924731
マイラ
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/162235
EST
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/282985
・背景
ぐったりにゃんこ
http://guttari8.sakura.ne.jp/
・ケーキ、テーブル他
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
・UI、エフェクト他
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/
・SE
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | yomigatail |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Comments
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ver0915です Normalモードはゆかりさんの出したタイムも分かるようになってて強さが分かりやすくなりましたね これぐらいの難易度なら全員隠しENDを(頑張れば)見れるようになったのかな あと、フェイントはありますが大体のタイミングが読めるようになると添付画像のような記録が出せました 求むこれを超えるAverageを出す者
Challengeモードはかなり苦戦しましたがなんとかクリアしました 将棋盤の色合いや形が紛らわしく何度も間違えてしまいました 後半になるとケーキやお邪魔の種類が増えて難易度が上がる調整は見事でしたね けだマキを食べようとすると特殊な演出があるのも細かくて好きです
気になったポイントは「?」ボタンがヘルプだと分かりにくい所ですかね(最初隠しモードがあるのかと思いました) 他にはブラウザ版だとExitボタンがヘルプを読んでる途中にヘルプを閉じるボタンと勘違いして押しちゃう可能性もあるので不要かもしれません
総じて言えばキャラクターが全員可愛いとても素敵なゲームでした これからもアップデートがあるんでしょうか、楽しみです
プレイしていただきありがとうございます。Challengeはご意見貰いながら難易度調整していく予定です。
「?」「Exit」とボタンは確かにその通りですね。なるはやで修正します。